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Un mmo en el que estoy trabajando y aún no se el nombre.
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Devlog
Monthly - DevLog - N ° 2
December 13, 2023
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Zero_G4mes
Buenas buenas, espero que estén llegando a un fin de año en mejor estado que yo. Como prometí cada 13 de cada mes se realizara una actualización del trabajo realizado dicho mes. Y como ya es costu...
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Monthly - DevLog - N ° 1
November 13, 2023
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Zero_G4mes
Buenas, curiosamente esta es la segunda vez que esta DevLog, pero bueno hoy aprendí que el panel desde el cual creo estos blogs no tiene autosave 😭. Sin dar mas vueltas presentare el temario de la...
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Noticias - Cambios
October 30, 2023
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Zero_G4mes
Buenas, nuevamente yo... Resumen de " El mes perdido " Hace poco más de un mes fue mi último directo en Twitch y con el mi último Post aquí. Las razones por las cuales deje el mundo del streaming...
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Daily dev log 22 - Directo del día 46
September 21, 2023
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Zero_G4mes
#BUG
El día de hoy comencé a trabajar sobre las habilidades y su correcto funcionamiento en un escenario de deploy. A decir verdad se dificulto bastante la correcta implementación y pese que entiendo lo...
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Daily dev log 21 - Directo del día 45
September 20, 2023
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Zero_G4mes
#BUG
Hoy resolví la situación en la que el jugador existía en el mundo desde antes del inicio de sesión y de la selección de personaje. En el proceso descubrí y entendí mucho más a fondo como funci...
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Daily dev log 20 - Directo del día 44
September 18, 2023
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Zero_G4mes
#BUG, #Deploy
Gente, hoy se logro! Luego de 3 días intensos de buscar y probar. Hoy logre que el juego comience a funcionar tal como es esperado en el deploy. Dejo un video que muestra un poco el resultado de todo...
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Daily dev log 19 - Directo del día 43
September 16, 2023
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Zero_G4mes
#BUG
El día de hoy continué intentando arreglar esta situación que viene bloqueando el avance. Pese a que no logre ningún avance en cuanto a la solución refiere. Ya logre definir el problema casi en s...
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Daily dev log 18 - Directo del día 42
September 15, 2023
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Zero_G4mes
#Anuncios, #BUG
Estos últimos días estuve complicado con temas ajenos al proyecto por lo que hubo varias fechas en las que estuve ausente. Sin embargo el día de hoy estuve dedicándome a aprender lo necesario para...
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Daily dev log 17 - Directo del día 41
September 07, 2023
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Zero_G4mes
#DISEÑO, #CLASES
Buenas! Hoy dedique el día enteramente al desarrollo de ideas concretas y construcción de argumentos para el juego, enfocado principalmente en las clases. Va a ser un blog extenso, pero de igual man...
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Daily dev log 16 - Directo del día 40
September 06, 2023
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Zero_G4mes
1
#GAS
Primero que nada, ya vamos 40 días de desarrollo en linea ¡YEY!. A por los 50... El día de hoy logre concretar todo el flujo de creación de una habilidad, aunque es probable que estos resultado a...
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Daily dev log 15 - Directo del día 39
September 05, 2023
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Zero_G4mes
#GAS
El día de hoy comencé oficialmente a trabajar en el sistema de habilidades, tome la decisión de empezar con una habilidad "simple", al menos en lo que a diseño refiere, con el objetivo de dar un b...
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Daily dev log 14 - Directo del día 38
September 04, 2023
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Zero_G4mes
#GAS
El día de hoy estuve leyendo documentación con el fin de entender y utilizar el GAS (gameplay ability system). Y podría decir que luego de leer durante mis buenas 4 horas sobre el tema, es un frame...
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Daily dev log 13 - Directo del día 37
September 01, 2023
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Zero_G4mes
#3D
El día de hoy dimos cierre a estas dos últimas semanas de trabajo, armando un escenario de ejemplo con todos los modelos que fuimos creando. Además se agrego el último modelo de la colección, por...
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Daily dev log 12 - Directo del día 36
August 31, 2023
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Zero_G4mes
#3D
Para no perder la costumbre; El día de hoy sigue trabajando en las construcciones humanas, sin embargo, hoy toco volver unos pasitos hacia atrás. Se rehicieron todas las paredes hasta la fecha de ho...
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Daily dev log 11 - Directo del día 35
August 30, 2023
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Zero_G4mes
#3D
El día de hoy continuamos como ya va siendo costumbre con más modelos para las construcciones, en esta ocasión creamos una pequeña torre para las esquinas, el primer fragmente de techo y un peque...
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Daily dev log 10 - Directo del día 34
August 29, 2023
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Zero_G4mes
#3D
El día de hoy arregle varios modelos y ademas adicione 3 nuevos modelos. Ladronera. Pared con dos entradas. Pared con 3 entradas. También se corrigieron errores en el modelo del cimiento y en las pa...
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Daily dev log 9 - Directo del día 33
August 28, 2023
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Zero_G4mes
#3D
El día de hoy continué trabajando en los modelos de construcciones humanas, agregue pisos destruidos para que el jugador pueda escalarlos eventualmente, también agregue vigas y el marco de la puert...
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Daily dev log 8 - Directo del día 32
August 25, 2023
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Zero_G4mes
#3D
El día de hoy trabaje en la restructuración de los materiales, ahora aplicándolos directamente en Unreal. También agregue más "bloques" de paredes: Pared completamente cerrada. Pared con ventanas...
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Daily dev log 7 - Directo del día 31
August 24, 2023
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Zero_G4mes
#3D
El día de hoy trabajé en este segmento de pared modular cuadrado. A lo largo del desarrollo note que el workflow que vengo aplicando tiene múltiples carencias por lo que he decidido cambiar el mism...
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Daily dev log 6 - Directo del día 30
August 23, 2023
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Zero_G4mes
#3D
En el día de hoy termine los detalles del puente y agregue dos modelos más, uno de un cimiento y otro de una columna. Además estuve trabajando en los "prefabs" del puente para hacer más llevadera...
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Daily dev log 5 - Directo del día 29
August 22, 2023
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Zero_G4mes
#3D
El día de hoy texturice el puente en el que estuve trabajando el día de ayer. Quedan pendientes dos tareas: Texturizar los detalles del mismo. Crear prefabs que contengan versiones del puente para f...
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Daily dev log 4 - Directo del día 28
August 21, 2023
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Zero_G4mes
#3D
El día de hoy comencé a trabajar en modelos de construcciones humanas. En esta ocasión estuve trabajando en un puente modular. Mañana lo texturizare y lo pondré dentro del juego...
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Daily dev log 3 - Directo del día 27
August 18, 2023
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Zero_G4mes
#Diseño
El día de hoy arranque solucionando el error del menú de clases de ayer, por lo que el juego ya cuenta con un sistema de clases dinámico y que tiene el comportamiento esperado. Luego de esto decid...
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Daily dev log 2 - Directo del día 26
August 17, 2023
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Zero_G4mes
#UI
En el día de hoy continué trabajando sobre el menú de clases alcanzando una cobertura casi total de su funcionalidad. Ahora es posible seleccionar una clase padre y que las hijas se seleccionen aut...
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Daily dev log 1 - Directo del día 25
August 16, 2023
by
Zero_G4mes
#UI, #ActualizaciónDiaria
En el día de hoy avance sobre el menú de las clases, incorporando las siguientes funcionalidades: Es posible seleccionar una clase y activarla como clase a jugar. Se validan los siguientes escenario...
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